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对话ImbaTV海涛 游戏主播千万年薪背后

“浮躁本身是这个时代的特性,也许当浮躁的人多了,不浮躁的人就成为另类了吧。”不少媒体报道,2014年中国游戏产业值超1000亿,其中又涌现了不少千万年级薪的游戏主播。手游时代来临,业界仿佛更加浮躁。

一起来看专访原Games TV游戏风云频道主持人,现ImbaTV创办者海涛,一起探秘游戏主播千万年薪背后的行业浮夸。《双城记》曾经写道:“这是一个最好的时代,这是一个最坏的时代”,手游时代下的游戏主播,这又是一个怎么样的时代?

游戏主播年薪超千万:这是最好的时代?

最近有传游戏主播年薪超千万,你怎么看待这种现象?

“这挺多是夸大其辞,虽然有一些的签约收入很高,但主要是在直播平台这一块,这是在直播行业处于资本风口时特定时期的特定现象,并不是所有人从事游戏主播都能有这个身价,这个身价也不是会一直保持下去。”

海涛目前与合作伙伴创业了ImbaTV,他介绍他的收入除了主播,还与视频、做活动、开淘宝店等挂钩。据百度资料介绍,当年海涛的视频解说点击量几乎是所有解说视频排行首位。同样来自百度的资料介绍显示:海涛的淘宝店铺四皇冠,年销售额突破千万。“游戏主播开淘宝是一个变现的方式,很多主持人也做淘宝,电竞这块应该是我最先做起来的吧。”

海涛认为:“游戏主播的收入这几年是不错了,但至于是不是最好的时代,不能简单的以收入是否够高来判断。游戏主播千万年薪现象其实在外国也有,但外国的生态相对会正常一些,他们的收入是可持续发展的收入,而我们目前很多的收入不是可持续发展的收入,这是有本质区别的。”

个人曲线见证游戏主播业界沉浮:两进游戏风云,如今创业ImbaTV

第一阶段:大三触电,进入业界

海涛介绍,他高中大学时就一直在广播台,后来大三时参加了游戏风云举办的一次电竞解说的比赛,拿了第一名,后来就过去上海实习做游戏主持与解说,至今已有七八年。海涛回忆说,“最艰苦的是刚刚实习的时候,一个月三百块,生活比较艰难,后来习惯了就还好。做了几年,成长得比较快,虽然没什么收入。”

“大三当时也还没来得及去思考要做哪方面的工作,只不过有这样的机会,我觉得这个机会对于我来说很重要,所以要去把握住。现在回头想想,还是挺庆幸的。”

第二阶段:金融危机,暂别两年

后来在2009年出现亚洲金融危机,各媒体之间压力很大,游戏风云频道被SITV收编重组,从30多人的频道裁减到只剩下7个人,海涛也回来了广东(海涛大学毕业于广东),一边在电台做主持人,一边在网络上传解说的视频。在这两年期间,海涛还完成了他的人生大事,那就是结婚和生孩子。

第三阶段:重回游戏风云

但两年之后海涛最后又回到了游戏风云。记者不禁发问:电台收入也挺高,为什么放弃?“因为自己不太喜欢,在电台是主持新闻、生活类的节目,而自己还是喜欢电子竞技方面的工作”。海涛说,做游戏主播的最大乐趣是与观众互动。

并且此时游戏的发展已经呈现出难以想像的速度,社会也开始不得不重新审视定义游戏这个行业了。

第四阶段:创办ImbaTV

正是在这个的氛围下,海涛决定出来创业,2014年5月,他离开游戏风云与BBC张宏圣以及117沈伟荣等一起创办新公司,而新公司仍然关注游戏解说行业,并正式命名“ImbaTV”。

创业后个人收入下降,但满意运营:只看钱会越来越浮躁

出来做ImbaTV,是怎样的一个想法?“想做一些开心的事情:创业。做自己喜欢与擅长做的事情:解说比赛、解说节目。随着业界发展,游戏对内容这一块越来越看重,所以内容团队可以做更多的事情。”海涛介绍ImbaTV目前的运营达到了当初的预期,比较满意,但对于个人收入的变化,他认为:“不能简单对比,创业收入往往会有所下降,但得到的东西不只是钱,现在大家只关注钱,导致越来越浮躁……我们ImbaTV有投资,目前不做收入,先做用户,提供优质的节目给用户,看节目看得开心就好了。”

1000亿背后的行业浮夸:游戏主播缺失培训机制

据悉,2014年中国游戏产业的总份额已经超过了1000亿,而游戏主播作为产业的重要参与者,也作出了不可忽视的贡献,因此也出现了游戏主播千万年薪的现象。但海涛却指出,他从当初读的学校到工作,并没有过专门的培训,“直到现在几乎没有人在做培养的事情,根本谈不上什么培训机制。”

“中国的游戏解说在2003年的时候就开始有了,后面发展越来越多,没有人作什么详细的分类,也没什么必要去作分类。还只是一个简单的历程,可能收入比以前高一点,仅此而已……虽然解说游戏的人越来越多,但全都是半路出家”。

海涛认为,游戏产业虽然发展了,但专业游戏主播的培训与教育却一直缺失,“播音主持专业虽然有,但专门的游戏主播专业一直没有。”为什么会导致这样的现象?“浮夸,没有什么人去培养。”

一句浮夸,多少折射出了业界的无奈。“目前中国的游戏主播行业,新人出不来,节目制作精良的水准还不够高,从业者的素质都还待提高,大家都比较浮夸”,海涛认为,中国的整个游戏业都处于一种浮夸的状态,而手游时代的来临,更是加速了这种态势。

偏娱乐、轻专业,手游时代根本没有专业解说

手游时代的解说与端游有什么不同?“曾经参加过一些手游厂商邀请的活动,因为手游做的都比较简单,现场随意性的解说多一点。自己以前解说的是重度的端游为主,而手游则不同,比较休闲,对专业的要求低一些,更倾向于娱乐性,搞笑的风格。”

那么手游需不需要解说?

“现在没有手游的专业解说,以后可能会有,但具体不太好预测。手游的更新换代比较快,大家也不需要玩得多么的好,主要是玩得爽快点,相对来说,也不太需要看解说视频来获得爽快感。”

自己常玩手游吗?

“自己不太玩,或者说玩过很多之后觉得不太适合我,太轻度了,我还是会选择直接对着电脑玩游戏。因为我并不需要手游来打发时间,我有太多的时间来玩游戏,所以手游比较适合在地铁、上班无聊的时候玩一下,对于我而言,满足不了我的需求。”

如何看待手游电竞,如刀塔传奇、FPS等?

“这不算电竞吧。借着电竞的名字,沾上了电竞的边,如果仅仅从竞技性上来说,《泡泡龙》也许都要更强一些。”

刀塔类游戏改编成手游,人们会有兴趣吗?

“肯定会,《刀塔传奇》就是一个例子。”

ImbaTV以后会涉及这方面吗?

“看观众的受欢迎程度,有所涉及一些。比如说一个游戏用户量特别大,我们可能也会做一点,一个宗旨:提供给用户需要的东西。”

浮夸年代,游戏主播业将走向何方?

怎样才算是一个好的主播?一个简单的问题,海涛的回答却有些耐人寻味:“分类已经越来不清晰了。你娱乐性够强也可以是一个主播,你专业性够强也可以是一个主播。”手游时代发展如此快,ImbaTV为代表的业界形态会有什么变化吗,比如并购之类?

“应该会有,具体怎样难说,发展速度超过我们的想像。所以还是别乱想了,想象力不够丰富。确实有人找谈过想并购我们,各种类型的企业都有,但以互联网公司为主。毕竟我们本身是互联网基因的企业,它们也对我们更了解。”对于中国游戏业的浮夸现象,怎么才能改变这样的状况呢?

海涛认为需要从整个生态链做起:整个行业的从业者素质要提高;多培养新人;多做一些有意义的合作,让传统的行业与媒体更多地看到这个业界,多竖立正能量,宣传积极向上的、描述梦想、信仰、奋斗的一些东西。

“最重要还是要以平常心态来做一些东西吧。现在这个行业还是太浮躁了,我改变不了。浮躁本身是这个时代的特性,也许当浮躁的人多了,不浮躁的人就成为另类了吧。我也不希望说要别人怎么改,我也没有资格去要求别人该怎么改。”

结语:手游时代的游戏主播,最好还是最坏?

作家狄更斯曾经在《双城记》里所说:“这是一个最好的时代,这是一个最坏的时代;这是明智的时代,这是愚昧的时代;这是信任的纪元,这是怀疑的纪元;这是光明的季节,这是黑暗的季节;这是希望的春日,这是失望的冬日;我们面前应有尽有,我们面前一无所有;我们都将直上天堂,我们都将直下地狱……”

手游时代,游戏主播将走向何方?你与我将一同在这个时代翘首以盼,共同见证。

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